Amarix lanza Mega Hamster, un crash game con sistema de progresión por niveles
Amarix ha presentado Mega Hamster, un juego de tipo crash que combina gráficos coloridos con una mecánica sencilla. Diseñado para usuarios móviles, el título incluye un modelo de progresión de cinco niveles que pone a prueba la capacidad del jugador para equilibrar riesgo y recompensa.

Diseño visual con estética synthwave
El estilo gráfico del juego se inspira en motivos synthwave, con colores intensos y efectos visuales dinámicos pensados para captar la atención de los usuarios móviles. Esta estética busca crear una experiencia ágil y envolvente que acompañe el formato de alto riesgo del juego.
Mega Hamster se basa en una mecánica simple: los jugadores eligen su apuesta, inician la ronda y observan cómo sube el multiplicador. En cualquier momento pueden retirarse o seguir hasta que ocurra el “crash”. El objetivo no es solo ganar, sino también seguir el medidor de progreso que muestra el ascenso del hámster a través de cinco niveles sociales, desde «maleante» hasta «rey del bling». Cuanto más sube el hámster, mayor es la recompensa potencial, pero también el riesgo.
La CEO destaca la accesibilidad y la personalidad
Aleksandra Mouton, CEO de Amarix, declaró:
“Nuestra misión era crear un juego increíblemente simple, entretenido y rápido, lleno de personalidad, y Mega Hamster lo consigue con creces. Es muy fácil de jugar y de involucrarse en el ascenso del hámster.”
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